Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:tickets:m_task_new

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
cs:tickets:m_task_new [2023/07/11 13:08] Miroslav Zakřevskýcs:tickets:m_task_new [2026/07/31 14:11] (aktuální) Radka Vellechová
Řádek 1: Řádek 1:
 ====== Nový úkol ====== ====== Nový úkol ======
  
-Nový úkol vkládáte pomocí tlačítka **+** v seznamu úkolů.+Nový úkol se zadává ze stránky **Seznam úkolů** standardním způsobem pomocí ikony {{:cs:tickets:m_btn_newtask.png?nolink&30|Nový úkol}}, nebo přes fotografii - pomocí ikony {{:cs:tickets:m_btn_newphoto.png?nolink&30|Nová fotografie pro zadání úkolu}}
  
-Informace o novém úkolu musíte **uložit** pomocí ikony "Disketa" v pravém horním rohu okna.+====== 1/ Nový úkol - standardní zadání úkolu ====== 
 + 
 +===== Základní údaje úkolu =====
  
-===== Základní informace úkolu ===== 
 <WRAP 100%> <WRAP 100%>
-<WRAP 320px left> +<WRAP 270px left> 
-{{gallery>:cs:tickets:m_novy_ukol1.png?direct&320|Nový úkol}} +{{:cs:tickets:m_novy_ukol.png?direct&250|Nový úkol}} 
-{{gallery>:cs:tickets:m_novy_ukol1.png?direct&320|Nový úkol}}+
 </WRAP> </WRAP>
-Formulář nového úkolu v základní formě obsahuje několik níže vysvětlených políBarva záhlaví úkolu vychází z **barvy stavu** úkolu.+<WRAP 270px left> 
 +{{:cs:tickets:m_novy_vyplneny.png?direct&250|Nový úkol - vyplněné základní údaje}}  
 +</WRAP> 
 +Zadání nového úkolu pomocí ikony {{:cs:tickets:m_btn_newtask.png?nolink&30|Nový úkol}} otevře formulář - viz. první obrázek. Po zadání všech informací nového úkolu jej zadavatel **uloží pomocí ikony fajfky** {{:cs:tickets:m_btn_ok.png?nolink&45|Fajfka}} vpravo dole.\\ \\ 
 +Do pole **Předmět** vloží zadavatel název úkolu - pokud možno krátký a výstižný.\\ \\ 
 +Pod tímto polem jsou **přepínače oddílů**: **Základní údaje** (aktuální stránka) / **Přílohy** / **Výkresy a Mapa** / **Účastníci** (řešitelé a schvalovatelé) → doporučujeme nejprve vyplnit úvodní stránku, a teprve poté se přepnout do dalšího oddílu. \\ \\ 
 +Do pole **Popis úkolu** je vhodné úkol více rozebrat, pokud není vše patrné z jeho Předmětu. 
 +<WRAP round tip> 
 +Pro zadání popisu může uživatel využít **ikonu mikrofonu na klávesnici** v jeho zařízení - zmáčknutím ikony dojde k __aktivaci funkce převodu mluveného slova do psaného textu__. Deaktivace funkce proběhne buď dalším stiskem ikony, případně se po delší hlasové odmlce deaktivuje samaTuto funkcionalitu svého zařízení může uživatel využít kdekoliv, kde se vysune klávesnice po kliknutí do pole pro zápis. 
 +</WRAP> 
 +**Kategorie** nabídne číselník, ze kterého zadavatel vybere jednu možnost.\\ 
 +**Stav** je defaultně nastaven na Nezahájeno, zadavatel může číselníku vybrat jinou možnost.\\ 
 +**Priorita** je defaultně nastavena na Střední, zadavatel ji může změnit.\\ 
 +Jsou-li v Nastavení stavby vytvořené **Štítky**, může zadavatel vybrat jednu nebo více možností.\\ \\ 
 +Ve spodní části jsou **kalendáře** → **Plánované termíny** jsou defaultně nastaveny: začátek na aktuální den, kdy úkol vzniká / konec za + 7 dní ⇒ tyto přednastavené termíny může zadavatel změnit. **Skutečné termíny** zadavatel určovat nemůže.\\ \\
  
-**edmět** - stručný popis úkolu+<WRAP clear /> 
 +</WRAP> 
 +\\ 
 +===== ílohy k úkolu =====
  
-**Kategorie** - číselník s eddefinovanými hodnotamikteré slouží rozdělení úkolů do jednotlivých oblastí.+<WRAP 100%> 
 +<WRAP 270px left> 
 +{{:cs:tickets:m_novy_prilohy.png?direct&250|Přílohy k úkolu}}  
 +</WRAP> 
 +**Pomocí tří aktivních ikon ve spodní části obrazovky** lze k úkolu vkládat **přílohy**: 
 +  * **Ikona fotoaparátu {{:cs:tickets:m_btn_foto.png?nolink&20|Přepnutí do fotoaparátu}}** ⇒ přepne zařízení do režimu fotoaparátu a zadavatel může okamžitě vytvořit fotografie k zadávanému úkolu. Fotografie budou automaticky vkládány do oddílu Přílohy. 
 +  * **Ikona galerie {{:cs:tickets:m_btn_galerie.png?nolink&20|Výběr fotografie z galerie}}** ⇒ přepne zařízení do galerie obrázkůkde si zadavatel může vybrat jednu nebo více uložených fotografií / obrázků úkolu. 
 +  * **Ikona kancelářské sponky {{:cs:tickets:m_btn_sponka.png?nolink&20|Výběr přílohy}}** ⇒ otevře menu pro výběr způsobu vložení přílohy. Menu obsahuje kromě obou uvedených i další možnosti.\\  
 +{{:cs:tickets:m_novy_prilohy2.png?direct&200|Výběr přílohy k úkolu}} 
 +<WRAP round tip> 
 +Okamžitě pořizované fotografie a videa se neukládají do zařízení zadavatele, při uložení úkolu se ukládají rovnou na server. Nezabírají tak zbytečně místo v paměti zařízení. 
 +</WRAP> 
 +<WRAP round info> 
 +Ikony pro vkládání příloh jsou viditelné a aktivní, i když se uživatel zrovna nepohybuje v oddílu Přílohy. Pokud např. použije ikonu fotoaparátu a vytvoří fotografii, automaticky se uloží do Příloh, i kdyby měl momentálně otevřený jiný oddíl úkolu 
 +</WRAP>
  
-**Stav** - číselník s nabídkou možných stavů úkolů. Výchozí hodnota je "Nezahájeno", ale je ji možno změnitOstatní stavy se využijí edevším v případě zpětného vkládání úkolů.+<WRAP clear /> 
 +</WRAP> 
 +\\ 
 +===== Výkresy a Mapa ===== 
 +<WRAP 100%> 
 +<WRAP 270px left> 
 +{{:cs:tickets:m_novy_vykamap.png?direct&250|Oddíl Výkresy a Mapa}}  
 +</WRAP> 
 +<WRAP 270px left> 
 +{{:cs:tickets:m_novy_vykres.png?direct&250|Výkres se značkami}}  
 +</WRAP> 
 +Zadavatel může upřesnit zadání úkolu **umístěním značek do výkresu**, nebo lokací do mapy.\\ \\ 
 +Pro použití výkresu je potřeba, aby byly nahrané v Nastavení stavby. Pak si může zadavatel **vybrat příslušný výkres** několika způsoby: 
 +  - pole Část stavby je textové - pomocí zadaných znaků bude našeptávač nabízet položky obsahující zadané znaky 
 +  - na konci pole Část stavby je ikona zobáčku, jejímž stiskem se rozbalí celý seznam částí, z nějž si zadavatel vybere 
 +  - pomocí ikony {{:cs:tickets:m_ikona_hierar.png?nolink&25|Ikona Hierarchická struktura stavby}} se otevře také seznam částí, ale v hierarchické struktuře, a s počtem iřazených výkresů k jednotlivým částem 
 +  - přes ikonu Vyberte výkres se otevře seznam výkresů ve zmenšených podobách - zadavatel si tedy vybírá přímo výkres, ne část stavby\\ \\ 
 +Ať už byl výkres vybrán jakýmkoliv způsobem, zobrazí se zmenšený místě pro výkres.\\ **Pro zadání značek** stačí stisknout ímo výkres, nebo volbu pod ním Zadej značky. Výkres se otevře v novém okně zvětšený, a lze jej posunovat, zvětšovat, zmenšovat... V bodě, kde má být značka, přidrží zadavatel prst, až se značka vytvoří. Značek lze vložit více. Pokud je potřeba značku posunout nebo smazat, stačí na ní dlouze přidržet prst, počkat, až se zaktivuje, a přesunout na jiné místo, nebo do koše, jehož ikona se objeví v dolní části obrazovky. Výkres se značkami je pak potřeba uložit pomocí **OK** vpravo nahoře. 
 +<WRAP clear />
  
-**Priorita** číselník nabývající tří hodnotVysokou prioritou označte důležité úkoly. +\\ 
- +<WRAP 270px left> 
-**Štítky** - k jednotlivým úkolům můžete přidávat vlastní informace formou atributů vybíraných z číselníků. Pokud se vám štítky nezobrazujípak si ve Výběr sloupců zaškrtněte pole Štítky. +{{:cs:tickets:m_novy_mapa.png?direct&250|Lokace v mapě}}  
- +</WRAP> 
-**Plánovaný začátek a konec** - plánované termíny úkolůVýchozí hodnota u začátku je dnešní datum u konce za 7 dnů. Oba termíny je možno změnit.+Ve stejném oddíle pod výkresem je **mapa**. Do mapy lze vložit značku a **lokalizovat tak místo úkolu**.\\ Značku je možné vytvořit dvěma způsoby: 
 +  **stiskem bodu v mapě** → pokud se uživatel úplně netrefí a potřebuje značku posunoutstačí stisknout správný bod a značka se přesune 
 +  **stiskem ikony** {{:cs:tickets:m_ikona_cil.png?nolink&25|Poloha telefonu}} na mapě se automaticky vloží značka do souřadnic používaného zařízení \\ \\ 
 +Vložením značky do výkresu **aplikace automaticky vyplní Místo stavby GPS souřadnice**. 
 +<WRAP clear /> 
 +</WRAP> 
 +\\ 
 +===== Účastníci úkolu =====
  
-**Část stavby** - číselník obsahující hierarchickou strukturu stavby. Na základě zvolené části stavby se do okna s výkresem automaticky vloží výchozí výkres dané části stavby. Pokud část stavby žádný výkres neobsahuje, pak se nabízí výkresy z vyšší úrovně. 
- 
-**Řešitel 1, 2** - vyberte osobu ze seznamu členů projektového týmu, která zodpovídá za řešení úkolu. Je nutné vybrat alespoň jednoho řešitele.  
- 
-**Výkres** - výkres se naplní dle části stavby. Ikonou s třemi tečkami je možno zvolit jiný výkres části stavby nebo jakýkoli jiný výkres stavby. Do výkresu pak zakreslíte značky, které lokalizují předmět úkolu. Značek může být i více. 
- 
-**Skutečný začátek a konec** - skutečné termíny úkolů. Datum se automaticky vkládá se změnou „Stavu“. Oba termíny je možno změnit. 
- 
-</WRAP><WRAP clear /> 
- 
-===== Značky ve výkresu ===== 
 <WRAP 100%> <WRAP 100%>
-<WRAP 600px left> +<WRAP 270px left> 
-{{gallery>:cs:tickets:m_novy_ukol_znacky.png?direct&400|Nový úkol}}+{{:cs:tickets:m_novy_ucastnici.png?direct&250|Účastníci úkolu}}  
 +</WRAP> 
 +Před uložením úkolu je ještě potřeba určit **řešitele**, případně **schvalovatele**.\\ 
 +Zadavatel vybírá z číselníku, který obsahuje všechny členy projektového týmu stavby. Pro každou funkci může vybrat více osob. \\  
 +<WRAP round tip> 
 +Splní-li zadání úkolu **pravidlo pro řešitele / schvalovatele**, bude toto pravidlo **uplatněno** a příslušné role budou automaticky obsazeny dle pravidla - tento výběr lze v úkolu změnit. 
 </WRAP> </WRAP>
-Pro umístění značky do výkresu, klikněte na miniaturu výkresu přibližně do místa, kam chcete značku umístit.+\\ \\
  
-Otevře se okno s výkresem v plné velikosti. Výkres můžete iblížit, oddálit a posunout dle potřeby.+<WRAP round info> 
 +**Uložení úkolu se provede es ikonu {{:cs:tickets:m_btn_ok.png?nolink&45|Potvrdit založení nového úkolu}} vpravo dole.** 
 +</WRAP>
  
-V místě značky přidržte prst po dobu 1 vteřiny. Na daném místě se objeví značka.  +<WRAP clear /> 
- +</WRAP> 
-Značek můžete vytvořit libovolný počet. +\\ 
- +====== 2/ Nový úkol zadání es fotografii ======
-**Posunutí značka** - přidržte na značce prst tak, aby se zvětšila, a pak ji přesuňte na nové místo. +
- +
-**Smazání značky**  - přidržte na značce prst, tak aby se zvětšila, a pak ji přesuňte na ikonu odpadkového koše.+
  
-Pokud jste spokojeni s umístěním značky/značek ve výkresu, můžete z obrazovky odejít šipkou **Zpět na Nový úkol**.  
- 
-Informace o značkách se uloží a promítnou do miniatury výkresu. 
-    
-</WRAP><WRAP clear /> 
- 
-===== Doplňkové informace úkolu ===== 
 <WRAP 100%> <WRAP 100%>
-<WRAP 600px left> +<WRAP 270px left> 
-{{gallery>:cs:tickets:m_novy_ukol2.png?direct&400|Nový úkol}}+{{:cs:tickets:m_edit_fotky4.png?direct&250|Fotografie úkolu}} 
 </WRAP> </WRAP>
-Pomocí tlačítka **+** zobrazíte ikony sloužící ke vkládání dalších informací k úkolu. +Zadání nového úkolu pomocí ikony {{:cs:tickets:m_btn_newphoto.png?nolink&30|Nová fotografie pro zadání úkolu}} přepne zařízení do režimu fotoaparátu. Po pořízení fotografie a jejím potvrzení fajfkou je tento snímek odeslán **do režimu editace** - zadavatel tak může před uložením provést na fotografii úpravy. Pokud je neprovede v této fázi, může je provést kdykoliv později v rámci editace úkolu.\\ \\ 
- +Pro **uložení fotografie a přechod do zadání informací k úkolu** slouží ikona {{:cs:tickets:m_btn_ok.png?nolink&45|Potvrzení}} vpravo dole.\\ \\ 
-**Fotografie** - umožní pořídit načíst fotku ímo pomocí vašeho mobilního zařízení. Přílohy přidávané novému úkolu získávají příznak **Původní stav** (Červený vykřičník). Přílohy přidávané později pak mají příznak **Aktuální stav** (Zelené zatržítko). Příznak je možno změnit kliknutím na jeho ikonu. +Pokud zadavatel **není se snímkem spokojen a chce vytvořit jiný**, stiskne ikonu {{:cs:tickets:m_btn_foto.png?nolink&25|echod do fotoaparátu}} vlevo dole ⇒ opět se aktivuje fotoaparát zařízení a zadavatel může vytvořit lepší snímek k úkolu**Původní snímek pak bude nahrazen novým.**\\ \\ 
- +**Zpětná šipka** v horním řádku obrazovky **celou akci zruší** a vrátí se do seznamu úkolů. **POZOR opouštěná fotografie se neuloží!** 
-**Soubor** - umožní vložit do přílohy úkolu libovolný soubor z vašeho zařízení +<WRAP clear /> 
- +</WRAP> 
-**Popis** - text vysvětlující podrobné zadání úkolu.+\\ 
 +===== Editace fotografie =====
  
-**Vyjádření** - text popisující způsob vyřešení problému. Zpravidla vyplňuje až řešitel. +<WRAP 100%> 
- +<WRAP 270px left
-   +{{:cs:tickets:m_edit_fotky.png?direct&250|Editační pás}} 
-</WRAP><WRAP clear /+
- +
-<WRAP tip>Všechny delší texty doporučujeme diktovatPokud si na to zvyknete, ušetříte si spoustu času.+
 </WRAP> </WRAP>
 +<WRAP 270px left>
 +{{:cs:tickets:m_edit_fotky2.png?direct&250|Editační funkce}} 
 +</WRAP>
 +Pokud se uživatel rozhodne před uložením fotografii editovat, může využít funkce v **editačním pásu pod fotografií**.\\ Možnosti pro zvolenou funkci se pak otevřou v rozšířeném menu v přidruženém pásu pod snímkem.\\ \\
 +<WRAP round tip> 
 +Po využití zvolené funkce je potřeba **potvrdit změnu fajfkou nad fotografií**, a teprve poté se **vrátit zpět k volbám editace zpětnou šipkou POD snímkem**.
 +</WRAP>
 +<WRAP clear />
 +\\
 +<WRAP 270px left>
 +{{:cs:tickets:m_edit_fotky3.png?direct&250|Obnovení předchozí verze}} 
 +</WRAP>
 +Během editace se může zadavatel **vracet k předchozím krokům pomocí šipek nad snímkem**, případně rovnou **obnovit původní verzi před úpravami** pomocí ikony vpravo nad snímkem → po jejím použití se **smažou veškeré změny na snímku a nelze se pak vrátit k editované verzi**.
 +<WRAP clear />
 +</WRAP>
 +\\
 +===== Dokončení zadání úkolu =====
  
 +<WRAP 100%>
 +<WRAP 270px left>
 +{{:cs:tickets:m_ukol_z_fotky.png?direct&250|Dokončení zadání úkolu}} 
 +</WRAP>
 +Po uložení fotografie se aplikace přepne do režimu zadání nového úkolu - fotografie je automaticky vložená do oddílu Přílohy a zadavatel může doplnit ostatní údaje k úkolu.
 +\\
 +<WRAP round info>
 +Minimum pro uložení úkolu je **Předmět** úkolu a určení **řešitele**.
 +</WRAP>
 +\\
 +Popis všech oddílů nového úkolu je výše v části zadání úkolu standardním způsobem.
 +<WRAP clear />
 +</WRAP>
cs/tickets/m_task_new.1689073708.txt.gz · Poslední úprava: 2023/07/11 13:08 autor: Miroslav Zakřevský

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki