====== Nový úkol ======
Nový úkol vkládáte pomocí tlačítka **+** v seznamu úkolů.
Informace o novém úkolu musíte **uložit** pomocí ikony "Disketa" v pravém horním rohu okna.
===== Základní informace úkolu =====
{{gallery>:cs:tickets:m_novy_ukol1.png?direct&500|Nový úkol}}
{{gallery>:cs:tickets:m_novy_ukol3.png?direct&500|Nový úkol}}
Formulář nového úkolu v základní formě obsahuje několik níže vysvětlených polí. Barva záhlaví úkolu vychází z **barvy stavu** úkolu.
**Předmět** - stručný popis úkolu
**Kategorie** - číselník s předdefinovanými hodnotami, které slouží k rozdělení úkolů do jednotlivých oblastí.
**Stav** - číselník s nabídkou možných stavů úkolů. Výchozí hodnota je "Nezahájeno", ale je ji možno změnit. Ostatní stavy se využijí především v případě zpětného vkládání úkolů.
**Priorita** - číselník nabývající tří hodnot. Vysokou prioritou označte důležité úkoly.
**Štítky** - k jednotlivým úkolům můžete přidávat vlastní informace formou atributů vybíraných z číselníků. Pokud se vám štítky nezobrazují, pak si ve Výběr sloupců zaškrtněte pole Štítky.
**Plánovaný začátek a konec** - plánované termíny úkolů. Výchozí hodnota u začátku je dnešní datum a u konce za 7 dnů. Oba termíny je možno změnit.
**Skutečný začátek a konec** - skutečné termíny úkolů. Datum se automaticky vkládá se změnou „Stavu“. Oba termíny je možno změnit.
**Část stavby** - číselník obsahující hierarchickou strukturu stavby. Na základě zvolené části stavby se do okna s výkresem automaticky vloží výchozí výkres dané části stavby. Pokud část stavby žádný výkres neobsahuje, pak se nabízí výkresy z vyšší úrovně.
**Výkres** - výkres se naplní dle části stavby. Ikonou s třemi tečkami je možno zvolit jiný výkres části stavby nebo jakýkoli jiný výkres stavby. Do výkresu pak zakreslíte značky, které lokalizují předmět úkolu. Značek může být i více.
**Řešitel 1, 2** - vyberte osobu ze seznamu členů projektového týmu, která zodpovídá za řešení úkolu. Je nutné vybrat alespoň jednoho řešitele.
===== Značky ve výkresu =====
{{gallery>:cs:tickets:m_novy_ukol_znacky.png?direct&500|Nový úkol}}
Pro umístění značky do výkresu, klikněte na miniaturu výkresu přibližně do místa, kam chcete značku umístit.
Otevře se okno s výkresem v plné velikosti. Výkres můžete přiblížit, oddálit a posunout dle potřeby.
V místě značky přidržte prst po dobu 1 vteřiny. Na daném místě se objeví značka.
Značek můžete vytvořit libovolný počet.
**Posunutí značka** - přidržte na značce prst tak, aby se zvětšila, a pak ji přesuňte na nové místo.
**Smazání značky** - přidržte na značce prst, tak aby se zvětšila, a pak ji přesuňte na ikonu odpadkového koše.
Pokud jste spokojeni s umístěním značky/značek ve výkresu, můžete z obrazovky odejít šipkou **Zpět na Nový úkol**.
Informace o značkách se uloží a promítnou do miniatury výkresu.
===== Doplňkové informace úkolu =====
{{gallery>:cs:tickets:m_ukol24.png?direct&500|Nový úkol}}
Pomocí tlačítka **+** zobrazíte ikony sloužící ke vkládání dalších informací k úkolu.
**Fotografie** - umožní pořídit a načíst fotku přímo pomocí vašeho mobilního zařízení. Přílohy přidávané k novému úkolu získávají příznak **Původní stav** (Červený vykřičník). Přílohy přidávané později pak mají příznak **Aktuální stav** (Zelené zatržítko). Příznak je možno změnit kliknutím na jeho ikonu.
**Soubor** - umožní vložit do přílohy úkolu libovolný soubor z vašeho zařízení
**Popis** - text vysvětlující podrobné zadání úkolu.
**Vyjádření** - text popisující způsob vyřešení problému. Zpravidla vyplňuje až řešitel.
Všechny delší texty doporučujeme diktovat. Pokud si na to zvyknete, ušetříte si spoustu času.
===== Smazání úkolu =====
V seznamu úkolu položte prst na úkol a posuňte jej zprava doleva.
Aplikace se vás zeptá, zda-li chcete "Smazat záznam"?
Potvrzením "OK" dojde k odstranění úkolu.